As 4 Chaves da Diversão

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A pesquisa realizada por Nicole Lazzaro mostra as quatro emoções mais importantes nos jogos.

Artigo Científico: The 4 Keys to Fun White Paper (PDF)

Matérias sobre: The 4 Keys 2 Fun ,Xeodesign 4 keys2fun , The Fun of Super Mario Galaxy

Esses quatro tipos de diversão estão relacionadas não somente ao tipo de experiência, mas também podem ser interpretadas para o nível de qualidade que o jogo pode trazer:

“Quando seu jogo chama atenção por qualquer coisa (muita vezes pela a arte) isso significa que ele é bom na diversão fácil (que prende atenção sem conteúdo, aquela empatia imediata, etc, #atrair), daí o cara vai jogar seu jogo e o jogo é uma bosta (gameplay ruim, talvez, etc) porque a diversão dele não é concreta, não se sustenta #manter. Chama atenção mas é peba. Quando a parada chama atenção e é massa, existem grandes chances dela se tornar popular (popular no sentido de criar conexão entre as pessoas, de fazer sentido e unir pessoas diferentes #apaixonar). Por fim quando o jogo chama atenção, é bom de jogar, me une a outros jogadores ele pode até mudar minha vida, fazer eu pensar sobre algo, etc, essa é a diversão séria #valor.”

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